개발10 C#) 벅스 더 나은 가사 뷰어 프로그램 해당 GitHub 리포지토리로 이동(Release.zip을 다운 받으면 사용 가능) smturtle2/BugsBetterLyricsViewer Contribute to smturtle2/BugsBetterLyricsViewer development by creating an account on GitHub. github.com 1. How to Use Install Chrome. Ignore if already installed Log in to Bugs and create an album or some albums. Add the desired song to the album. Run the program and log in with the ID After the program finishes load.. 2021. 1. 8. 푸리에 변환을 응용한 그리기 프로그램 (Drawing with Fourier transform) 2020. 11. 15. THIEF. 5일째 - 그림자와 UI THIEF. 5일째 - 그림자와 UI혼자 개발한다는 것이 되게 의미가 있는데 의욕이 떨어지네요.. 기획을 하고 만들어야 하는데 계속 집중해야 하는데 그게 잘 안됩니다. 원래 4일째에 전투시스템을 완성했어야 하는 건데 내일쯤 되겠군요.. 그래픽 디자이너를 한명쯤 구하고 싶지만.. 구하기도 힘들고 혼자 개발하고 싶다는 마음이 드네요. 그림자를 추가할 때 유저의 전투동작을 좀 수정했습니다. UI는 저대로 가는것도 나쁘지 않은데 나중가면 수정해야 할지도 모르겠군요. 만들게 너무 많네요. 만들 순서 로드맵같은거라도 만들어서 올려놔야 겠습니다. 2018. 2. 25. THIEF. 3일째 - 길과 건물 THIEF. 3일째 - 길과 건물(글 다시 불러왔습니다. 원래 날짜 : 18-02-23, 2:00)길과 건물을 만들었습니다. 기술적으로 되게 간단한건데 자잘한 오류로 좀 빙돌았네요. 4일째에는 몬스터와 전투, 메인 컨텐츠인 흘린 아이템 훔치기 몇가지의 UI를 들고 올 수 있다면 들고오겠습니다. 하하 2018. 2. 24. THIEF. 2일째 - 똥손주제에 THIEF 24시간 - 똥손주제에(글 다시 불러왔습니다. 원래 날짜 : 18-02-22, 2:00)어제 그린 그림 전부다 새로 그렸습니다. 한 2~3번 번복했습니다.. 똥손이라 그림 하나 그리는데 한세월이 걸리네요.. 저 졸라맨 시키보다 거북이시키 그리는게 더 쉬웠.. 솔직히 원래 그림부터 그리는 편이 아닌데 그림부터 그리지 않으니깐 뭔가 게임이 게임같지 않아서 게임 개발 방식을 좀 바꿔서 그림부터 그리게 되었습니다. 이틀동안 계속 그리고 그 다음부터 본격적으로 프로그래밍을 해야겠습니다. (내 손으로 내 캐릭터 그린적 없는데 뿌듯..) 2018. 2. 24. THIEF(가제) 개발 시작 THIEF(가제) 개발 시작(글 다시 불러왔습니다. 원래 날짜 : 18-02-21, 2:00) 아아..드디어 다시 개발을 시작합니다.. 이 게임은 자신이 도둑이 되어서 아이템을 떨구는 멍청한 RPG유저의 아이템을 줍는 게임입니다. 기본적인 게임 컨텐츠는 무기를 주워서 팔고 더 좋은 무기를 유저에게 줘서 더 어려운 던전에 갈 수 있도록 하는 것입니다. (간단하지만 힘들게 만든[똥손이라 더욱더] 그림) 그냥 개발 시작이지 1일차가 아닙니다. 오늘 지나면 1일차네요(지금 새벽 0:42분) 2018. 2. 24. 특종(가제) 게임 개발 1일차 특종(가제) 게임 개발 1일차기본 시스템 구현 1번 아이템이 카메라이고 카메라를 든 상태입니다. 위 사진을 보면 게임 화면에 나와 있는 사람들이 우측 하단에 3D로 보이네요.(사실 3D는 아님) 카메라로 설정되어 있는 1번 아이템이 아닌 2~4번 아이템을 선택하면 카메라 화면이 보이지 않아요. 이 NPC들은 커플티를 입은 것으로 보아하니 커플인 것 같군요? 근데 서로 등을 뒤로한 채 서있네요. 싸운 것 같은데 화해시켜보도록 하겠습니다. SPACE를 누르면 앞에 서 있는 NPC가 플레이어를 바라보게 됩니다. 서로 마주 보게 했더니... 갑분싸된거 같으니 도망가야겠어요. 더 이상 할게 없어요..(아직 개발 1일차..) 그래서 마지막으로 단체샷을 찍었습니다! 김치~ 찰칵! 동영상 2018. 1. 25. From Helper To Creator 2일차 From Helper To Creator 2일차 시민, 길, 건물 모델 만드는 중 2017. 10. 15. From Helper To Creator 개발 시작! From Helper To Creator 개발 시작! 플레이어 프로토 타입 모델 제작 완료 2017. 10. 14. 이전 1 2 다음